军事改革事件 Military reform events 本条目已针对游戏当前版本(1.37)校对完毕。 本页列出了 MilitaryReform 事件文件中唯一的一个事件[1]。 事件 id军事改革 $MONARCH$已着手对我国的军事体制进行全面修订。军官依然出自贵族,而农民和市民则被征召入伍,充当普通士兵。常规操练已经引入,并建立了一支强大的舰队,拥有数百艘战舰、桨帆船和其他船只。 触发条件 该国: 没有发生过此事件。 拥有一位统治者,其: 军事技能至少为 5。 外交技能至少为 5。 年份至少为 1500 年。 平均发生时间 120 个月 修正 该国: 统治者的军事技能为 6: ×0.8 已雇用陆军改革者: ×0.9 技能为 3: ×0.95 没有雇用陆军改革者: ×1.1 已雇用海军改革者: ×0.9 技能为 3: ×0.95 没有雇用海军改革者: ×1.1 年份: 至少为 1650 年: ×0.9 至少为 1700 年: ×0.8 早于 1600 年: ×1.1 仅改革陆军 该国: 获得200 军事点数。 获得2% 陆军职业度。 获得为期 10 年的修正「陆军改革」,效果如下: +20% 陆军士气, −10% 军事科技花费。 仅改革海军 该国: 获得200 外交点数。 获得40 海军传统。 获得为期 10 年的修正「海军改革」,效果如下: +20% 海军士气, −10% 外交科技花费。 同时改革陆军与海军 该国: 获得100 军事点数。 获得100 外交点数。 获得2% 陆军职业度。 获得为期 10 年的修正「军事改革」,效果如下: +10% 陆军士气, +10% 海军士气, −5% 军事科技花费, −5% 外交科技花费。 脚注 ↑ 这些事件的脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/MilitaryReform.txt。