玛雅任务

这是Flag of Maya 玛雅的所有Mission.png 任务列表。玛雅小国任务共享任务树的上半部分,任务树的下半部分则是日落入侵任务的变体[1]

Highlands' ResistanceCollapse of MayapanAncient RuinsReform the LeagueThe Oaxaca ValleyThe Sign of Chac EkThe Yucatan DominanceReconnect with the HuastecCampaigning SeasonReforming our SocietyObsidian BladesReform our BeliefsIntercity PoliticsAcquire New Batabilo'obHegemonic AmbitionDefeat TenochtitlanUnite MesoamericaAppease the GodsFate of Divine KingshipThe Chontal MayaCultivating MaizePlaster Over TemplesA Trader SocietySupport the Ppolomo'obAdapting to the EnvironmentRestore Lowland RuinsNew Trade RoutesWealth of KakawCombating the DiseasesConnecting Two OceansIberian WindmillsPunish the InvadersAn Invasion FleetLa Rose et le LysSail Towards the SunriseTrading Blood for GunsFall of The IslesBeyond the KnownSymposium of Two WorldsHeavenly MandateSettling EuropeColonial SystemChart the Terra IncognitaLand of the Rising SunChasing the SunWOC Mayan missions.png
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玛雅任务

玛雅战争任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Collapse of Mayapan icon
玛雅潘的崩溃
我们这个时代最伟大的玛雅国家——由科科姆家族领导的玛雅潘联盟终于崩溃了。这个联盟曾依靠胁迫,并把各王室扣押在玛雅潘城中,来维持各附庸的忠诚。
该国:
  • 拥有一支至少达到Land forcelimit.png 90% 陆军规模上限的军队
  • 满足以下条件之一:
    • 拥有至少 4 个非殖民地省份
    • 处于战争中
该国:
  • 触发Msg event.png 「玛雅潘的崩溃」事件
  • 获得以下区域的永久宣称:
    • 中美洲(区域)
    • 米塞 (2631)
    • 托奇特佩克 (2630)
Highlands' Resistance icon
高地的抵抗
高地的玛雅人一直比低地玛雅世界的其余部分更为边缘。不过,他们易守难攻的家园使他们得以抵御北方玛雅人的侵扰,后来更使他们抵抗西班牙人长达一个多世纪。
该国或其非朝贡附属国拥有以下省份中的至少 4' 个:
  • 卓特利 (2637)
  • 索科努斯科 (2638)
  • 危地马拉(地区)内的任意省份
该国:
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力
  • 获得 Army tradition.png 10 点可转化[2]陆军传统
  • 获得「山谷中的小规模冲突」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Defensiveness.png +15% 要塞防御
    • Shock damage received.png −5% 承受的冲击伤害
Mission mayapan.png 玛雅潘的崩溃
Ancient Ruins icon
古代遗迹
过去数个世纪里,严酷的内陆玛雅低地曾有大城市林立,建造宏伟的纪念建筑并缔造强大的国家。此后,这些政权大多被废弃,城市即便不算荒芜,也只剩下昔日的空壳。
该国或其非朝贡附属国拥有以下省份中的至少 7' 个:
  • 危地马拉低地(地区)内的任意省份
  • 科博克斯 (4588)
  • 拉坎敦 (2635)
  • 措齐尔 (4585)
  • 哈卡尔特克 (4586)
该国:
  • 获得Military power.png 100 点军事点数
  • 获得一位新的General.png 将领,其拥有:
    • Army tradition.png 40 陆军传统
    • Land leader maneuver.png +2 机动
  • 获得「参观古代遗址」,为期Time Icon.png 20 年,效果如下:
    • Tolerance own.png +2 真教宽容度
    • Monthly splendor.png +1 月度辉煌
Mission mayapan.png 玛雅潘的崩溃
The Yucatan Dominance icon
尤卡坦的霸权
尤卡坦玛雅诸政权正处于权力的巅峰。末古典时期,许多内陆社会迁往沿海,并在北方建立城市。尽管玛雅潘已经崩溃,但这一地区很可能会催生出一个新的霸主。
该国或其非朝贡附属国在以下地区中拥有至少 8 个省份:
  • 西尤卡坦
  • 东尤卡坦(科博克斯 (4588) 除外)
  • 坎佩切
该国:
  • 获得「沿海网络」(Global trade power.png +15 贸易力量),为期Time Icon.png 25 年,作用于墨西哥贸易节点
  • 获得「玛雅潘的灰烬之上」,为期Time Icon.png 30 年,效果如下:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission mayapan.png 玛雅潘的崩溃
Reform the League icon
重组联盟
玛雅潘联盟曾统治尤卡坦北部的大部分地区,其影响力远远超出这一范围。让我们借助新获得的力量,将所有玛雅民族都纳入我们的统治之下。
该国: Flag of Maya 玛雅:
  • 对中美洲朝贡国的外交吞并不再带来外交声誉惩罚
  • 若Nobility.png 贵族阶层存在,且拥有阶层特权「贵族至上」:
    • Nobility.png 贵族阶层失去 10% 的土地份额
  • 获得以下区域的永久宣称:
    • 米斯特卡
    • 瓦哈卡
    • 韦拉克鲁斯
    • 瓦斯特卡

Mission ne palisades.png 高地的抵抗
Mission tikal.png 古代遗迹
Mission ne birch bark canoes.png 尤卡坦的霸权

The Oaxaca Valley icon
瓦哈卡河谷
萨波特克人与米斯特克人是两个亲缘相近却又截然不同的社会,他们居住在瓦哈卡河谷。他们既要抵御特诺奇提特兰的侵扰,彼此之间又相互征战;让我们迫使他们加入我们的联盟。
Flag of Maya 玛雅或其非朝贡附属国拥有以下地区:
  • 瓦哈卡
  • 米斯特卡
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得相当于 Gold Icon.png 0.5 年收入的杜卡特
  • 获得「征服世界」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
    • Governing capacity.png +50 管辖容量
  • 获得「征服萨波特克与米斯特克」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Max promoted cultures.png +1 最大推广文化数
Native royal marriage.png 重组联盟
Reconnect with the Huastec icon
重新联系瓦斯特克人
瓦斯特克玛雅人早在数个世纪前就已与其余玛雅人分道扬镳。尽管他们保留了许多与同族相似的特征,但除了贸易之外,他们已不再与其余玛雅人有任何联系。
Flag of Maya 玛雅或其非朝贡附属国拥有以下省份:
  • 塔毛利帕斯 (858)
  • 齐科瓦克 (2641)
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得「统一的玛雅人民」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Global missionary strength.png +1% 传教强度
    • Yearly prestige.png +0.5 每年威望

省份塔毛利帕斯 (858) 与齐科瓦克 (2641):

  • 失去 Years of separatism.png 20 分离主义年数
  • 失去 Local autonomy.png 25% 本地自治度
Native royal marriage.png 重组联盟
Defeat Tenochtitlan icon
击败特诺奇提特兰
受特奥蒂瓦坎辉煌的启发,并填补了其留下的权力真空,以特诺奇提特兰城为首的纳瓦三方联盟正成长为我们在已知世界中最大的对手。让我们对他们及其遥不可及的野心发起决定性打击。
Flag of Maya 玛雅或其非朝贡附属国:
  • 拥有省份墨西哥 (852)
  • 拥有以下地区中的至少 6 个省份:
    • 墨西哥
    • 普埃布拉
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得 Power Projection.png 5 力量投射
  • 获得 Gold Icon.png 10 年出产Gold 黄金之省份的生产收入
  • 升级「征服世界」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
    • Governing capacity.png +150 管辖容量
    • Military technology cost −5% 军事科技花费
Mission mayan conquest.png 瓦哈卡河谷
Unite Mesoamerica icon
统一中美洲
中美洲是文明的温床。东面与北面环绕着游牧而松散的部落,我们将尽己所能地征服并治理疆土。已知的世界将处于我们及我们守护神明的统治之下。
Flag of Maya 玛雅或其非朝贡附属国:
  • 拥有至少 60 个位于中美洲或墨西哥(区域)的省份
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得 Power Projection.png 30 力量投射
  • 获得「影响边境地带」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Colonists.png +1 殖民者
  • 升级「征服世界」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
    • Governing capacity.png +250 管辖容量
    • Military technology cost −10% 军事科技花费
    • Overextension impact modifier.png −10% 过度扩张影响修正
Mission mayan conquest.png 瓦哈卡河谷

Mission eagle knight.png 击败特诺奇提特兰


玛雅发展

任务 完成条件 效果 前置任务
Intercity Politics icon
城邦间政治
玛雅人的战争,很大一部分归结为受王朝联盟或朝贡关系约束的各城邦之间的冲突。如果我们能有效地在这张联盟之网中游刃有余,我们将成为第一个打破兴衰循环的国家。
该国:
  • 满足以下条件之一:
    • 至少拥有 Icon vassal.png 1 个附属国
    • 至少拥有 Alliance.png 2 个盟友,且其对我们的好感度至少为 Opinion.png +100
该国:
  • 若至少拥有 Icon vassal.png 1 个附属国:
    • 每有一个附属国获得 Power Projection.png 5 力量投射,最多 20(在拥有 4 个附属国时)
    • 获得「构建霸主网络」,为期Time Icon.png 30 年,效果如下:
      • Liberty desire in subjects −10% 属国自由意志
      • Vassal forcelimit bonus.png +50% 附庸兵力上限贡献
  • 否则,若至少拥有 Alliance.png 2 个盟友,且其对我们的好感度至少为 Opinion.png +100:
    • 与每个盟友获得 10 点恩惠
    • 获得「联姻与恐吓」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
      • Power projection from insults.png +100% 侮辱带来的力量投射
      • Improve relations.png +10% 改善关系
Acquire New Batabilo'ob icon
获取新的巴托布
玛雅的一个省或库奇卡巴尔(Kuchkabal)由多个称为巴托布(batabilo'ob)的城镇或村庄组成。每个巴塔比尔(batabil)由一位首领,即巴塔布(batab),或独立或在某个城邦的权威下治理。要壮大我们的势力,就必须让尽可能多的巴托布处于[Root.Capital.GetCapitalName]的统治之下。
该国:
  • 已将Development.png 总开发度提升至少 30
该国:
  • 获得一位技能等级为 1、与我国文化和宗教相同的Advisor Treasurer.png 财政专家顾问(雇佣花费降低 60%)
  • 每有一点Icon stability.png 稳定度:
    • 每个已拥有的省份失去 Local autonomy.png 10% 本地自治度
  • 获得「领土扩张」,为期Time Icon.png 20 年,效果如下:
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission aztecs flower wars.png 城邦间政治
Hegemonic Ambition icon
霸权野心
中美洲诸国建立帝国,靠的不是单纯的领土征服,而是通过扩大朝贡与联盟网络,为霸主提供力量。我们也将以这种方式壮大,直到打破崩溃的循环。
该国:
  • 已通过至少 3 项玛雅宗教改革
  • 满足以下条件之一:
    • 拥有至少 10 个非殖民地省份
    • 至少拥有 Icon vassal.png 2 个附属国
该国:
  • 若Nobility.png 贵族阶层存在:
    • 解锁「传播王朝影响力」贵族特权
  • 解锁「洪卡尔勇士」雇佣兵团,该雇佣兵团:
    • 维护无需占用兵力上限
    • Prestige from land.png +100% 陆战获得的威望
    • Morale damage.png +10% 士气打击
Mission mayan warriors.png 获取新的巴托布
Obsidian Blades icon
黑曜石之刃
玛雅平民使用石制武器,而玛雅贵族则使用黑曜石制成的刀刃。黑曜石采自中美洲各地,尤其是玛雅世界的高地,被制成了玛雅人所能打造的最锋利的武器。
该国:
  • 至少拥有 Army tradition.png 30 陆军传统
  • 已赢得至少 25 场战斗
  • 拥有任意带有修正「已开采的黑曜石来源」的省份,或我们的任一附属国或盟友拥有此类省份
该国:
  • 首都获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
  • 获得「黑曜石武器供应充足」,为期Time Icon.png 30 年,效果如下:
    • Infantry cost.png −10% 步兵花费
  • 若Nobility.png 贵族阶层存在:
    • 强化「以马夸威特尔武装下层贵族」贵族特权,移除满足需求时带来的专制度上限惩罚和贵族影响力修正
  • 否则:
    • 获得Military power.png 100 点军事点数
Reform our Beliefs icon
改革我们的信仰
我们需要改变传统以适应国家利益。尽管阻力可能很大,还可能导致我们的朝贡国脱离,但我们必须坚决推进。
该国:
  • 已通过全部 5 项玛雅宗教改革
该国:
  • 若处于Age of Discovery.png 探索时代:
    • 获得「宗教革命」,持续至探索时代结束,效果如下:
      • Reform progress growth.png +25% 月度改革进度
      • Development cost.png −10% 开发花费
  • 否则:
    • 获得 Reform progress growth.png 50 政府改革进度
  • 若使用Legitimacy.png 正统性:
    • 每 Legitimacy.png 5 点正统性:
      • 获得Administrative power.png 5 点行政点数
  • 若Clergy.png 教士阶层存在,且拥有阶层特权「宗教国家」:
    • Clergy.png 教士阶层失去 10% 的土地份额
Mission mesoamerican tributes.png 霸权野心

Mission obsidian blades.png 黑曜石之刃

Appease the Gods icon
安抚诸神
宗教已不如从前重要。在内陆城市中,国王曾是祭司,人们曾为神明的伟大建造了真正宏伟的纪念建筑。让我们去安抚因我们改变生活方式而愤怒的守护神明吧。
Flag of Maya 玛雅:
  • 满足以下条件之一:
    • 雇佣有Advisor Theologian.png 神学家或Advisor inquisitor.png 审讯官顾问
    • 雇佣有任意等级至少为 3 的Administrative power.png 行政顾问
  • 每月至少获得 Monthly administrative power.png 10 点行政点数
  • 至少拥有 Tolerance own.png +5 真教宽容度
  • 至少拥有Icon stability.png +2 稳定度
  • 至少拥有 Clergy loyalty equilibrium 60 教士忠诚度(若教士阶层存在)
Flag of Maya 玛雅:
  • 若 Clergy.png 教士阶层存在:
    • 强化「制度化的教士」教士特权,赋予Religious unity.png +10% 宗教统一度,并移除「寻求教士支持」的惩罚
  • 获得「祭司影响力上升」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Administrative free policies.png +1 免费行政政策
  • 若稳定度低于+3,
    • 则获得Icon stability.png 1 点稳定度;
    • 否则获得Administrative power.png 50 点行政点数。
Mission aztec city alliance.png 改革我们的信仰
Restore Lowland Ruins icon
修复低地遗迹
中部玛雅低地散布着许多几乎被废弃的城市,它们追忆着曾在此统治的诸帝国的黄金岁月。尽管如此,我们仍会前往当地神庙向神明献祭。这些遗迹理应得到修复。
Flag of Maya 玛雅:
  • 拥有至少 3 个满足以下条件的省份:
    • 拥有至少Development.png 25 点开发度
    • 至少拥有 3 座建筑
开发度最高的 3 个已拥有省份:
  • 获得「玛雅城市的黄金时代复兴」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Local tax modifier.png +50% 本地税收修正
    • Local goods produced modifier +25% 本地商品产量修正
    • Local manpower modifier.png +50% 本地人力修正
    • Local prosperity growth.png +1 本地繁荣度增长

省份佩滕 (842) 与索图塔 (846):

  • 获得「遗址修复」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Great project upgrade cost.png −10% 本地伟大工程升级费用
    • Great project upgrade time.png −33% 本地伟大工程升级时间
    • 只要所有者已完成此任务

Burghers.png 市民阶层(若存在):

  • 获得「城市化进程加快」,持续至游戏结束,赋予Burghers loyalty equilibrium 5 市民阶层忠诚度
Mission aztec city alliance.png 改革我们的信仰
Plaster Over Temples icon
粉饰神庙
玛雅人并非一次建成他们宏伟的神庙,而是从简单的神庙开始,每逢一位新的守护者,就在神庙外层再抹上一层灰泥,使之成为世界上最宏伟的纪念建筑之一。
Flag of Maya 玛雅:
  • 拥有省份佩滕 (842) 与索图塔 (846),并满足:
    • 伟大工程「蒂卡尔」与「奇琴伊察」均至少达到Great project level icon tier 2.png 意义重大等级
    • 以上伟大工程中至少有一个达到Great project level icon tier 3.png 宏伟壮丽等级
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得 Prestige.png 40 点可转化[3]威望
  • 若DLC Leviathan.png 「利维坦」已启用:
    • 获得「粉饰神庙」,持续至游戏结束,效果如下:
      • Great project upgrade cost.png −10% 伟大工程升级花费
      • Religious unity.png +10% 宗教统一度
    • 若 DLC Mandate of Heaven.png 「天命」已启用:
      • 「名胜自豪」事件在纪念建筑建成Great project level icon tier 3.png 宏伟壮丽等级后触发时,还将额外给予Monthly splendor.png 400 辉煌点数
    • 否则:
      • 若稳定度低于+3,
        • 则获得Icon stability.png 1 点稳定度;
        • 否则获得Administrative power.png 50 点行政点数。
  • 否则:
    • 获得「粉饰神庙」,持续至游戏结束,效果如下:
      • Construction cost.png −5% 建造花费
      • Religious unity.png +10% 宗教统一度
Mission develop the capital.png 修复低地遗迹

Mission hands praying.png 安抚诸神

Fate of Divine Kingship icon
神圣王权的命运
在过去,国王同时兼任祭司,并在大神庙顶端主持献祭,供民众观瞻。也许我们可以见证这一传统的回归。
Flag of Maya 玛雅:
  • 至少拥有 4 项政府改革
  • 至少有 10 个已拥有省份建有任意税收类建筑
  • 在首都拥有任意法院建筑
  • 拥有 Icon stability.png +3 稳定度
  • 在Administrative tech.png 行政科技上领先于时代
Flag of Maya 玛雅: Mission hands praying.png 安抚诸神

玛雅宗教改革

每通过一项玛雅宗教改革后,这些任务便可再次完成

任务 完成条件 效果 前置任务
The Sign of Chac Ek icon
查克·埃克之兆
对玛雅人而言,查克·埃克(玛雅语中的金星)出现在天空,意味着战争与重大事件即将来临。这类大战被称为“星战”。古典时期,蒂卡尔与卡拉克穆尔之间曾发生过许多此类战争。
该国:
  • 自(上一次)完成Mission.png 「改革我们的社会」任务(若从未完成,则自游戏开始)以来,已在战场上击杀至少 20 000 名敌人
该国:
  • 获得 Army tradition.png 15 点可转化[2]陆军传统
  • 若稳定度低于+3,
    • 则获得Icon stability.png 1 点稳定度;
    • 否则获得Administrative power.png 50 点行政点数。
Campaigning Season icon
征战季节
玛雅疆域及其周边严酷的气候使长期战役难以维持。雨季的到来使本已艰难的运输更加困难,而这里本就缺少驮畜和役畜。装备由搬运工运送,而这些搬运工自己可能还需要额外的搬运工来携带给其他搬运工的补给。如果路线沿河而行,则可以使用独木舟来扩大作战范围。
该国:
  • 拥有至少 20 个非殖民地省份
该国:
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力
  • 获得 Power Projection.png 10 力量投射
Reforming our Society icon
改革我们的社会
我们将一步步地迎来世界的新时代,一个诸神永远满意、人类无所畏惧的时代。
该国:
  • 已通过至少 1/2/3/4/5 项玛雅宗教改革
该国:
  • 获得「宗教改革」,持续至游戏结束,效果如下:
    • All estates loyalty equilibrium +1%/+2%/+3%/+4%/+5% 所有阶层忠诚均衡点
    • Stability cost modifier.png −3%/−6%/−9%/−12%/−15% 稳定度花费修正

Mission.png 任务「查克·埃克之兆」、「征战季节」和「改革我们的社会」将可再次完成

Mission venus.png 查克·埃克之兆

Mission mesoamerican soldiers training.png 征战季节


玛雅经济任务

任务 完成条件 效果 前置任务
A Trader Society icon
商人社会
据信,古典时期的玛雅人主要居住在南部玛雅低地的大城市中,国王同时也是神明恩宠的保证者及祭司。他们因宏伟的宗教纪念建筑而闻名也是理所当然。但随着玛雅人开始迁出这些城市,社会变得更加注重商业与贸易,宗教与纪念建筑的地位也不再如古典时期那般重要。
Flag of Maya 玛雅:
  • 已将其初始月度Income.png 收入提升至少 300%
  • 每月至少获得 Income.png 5 来自Tradeview income.png 贸易的收入
  • 满足以下条件之一:
    • 雇佣有Advisor Trader.png 商人顾问
    • 雇佣有任意等级至少为 2 的Diplomatic power.png 外交顾问
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得「中美洲贸易」(Global trade power.png +25 贸易力量),为期Time Icon.png 15 年,作用于本国所属的贸易节点
  • 若处于Age of Discovery.png 探索时代:
    • 获得「伟大的玛雅独木舟」,持续至探索时代结束,效果如下:
      • Global ship trade power.png +20% 全局舰船贸易力量
  • 否则:
    • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
The Chontal Maya icon
琼塔尔玛雅人
西部低地的琼塔尔·钱普通玛雅人自称尤科塔恩(Yokot'an),是一个极具商业精神的民族。他们自己就在北部沿岸忙于贸易,在他们的帮助下,我们可以建立一个庞大的贸易网络。
Flag of Maya 玛雅:
  • 拥有至少 10 座港口
  • 满足以下条件之一:
    • 拥有一支至少 40 艘战船的海军
    • 拥有一支至少达到Naval forcelimit.png 90% 海军规模上限的海军
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得 Gold Icon.png 2 年的Tradeview income.png 贸易收入
  • 若Burghers.png 市民阶层存在:
    • 解锁「琼塔尔玛雅的支持」市民阶层特权
Mission macehualtin.png 商人社会
Support the Ppolomo'ob icon
支持普波洛莫商人
随着我们的金融机构不断发展,我们需要开始投入一部分资源,让我们的商人能够获得最优惠的交易。
Flag of Maya 玛雅:
  • 拥有至少 5 个建有任意生产类建筑的省份
  • 拥有至少 2 个建有任意工厂的省份
  • 每月至少获得 Income.png 10 来自Production.png 生产的收入
Flag of Maya 玛雅:
  • 触发Msg event.png 「普波洛莫商人」事件
  • 若Burghers.png 市民阶层存在,且拥有特权「商业之地」:
    • Burghers.png 市民阶层失去 10% 的土地份额
Mission macehualtin.png 商人社会
New Trade Routes icon
新的贸易路线
贸易的流动就像滋养大地的水。通过维持并扩大我们的贸易路线与影响力,我们可以确保自身的繁荣与财富。
Flag of Maya 玛雅:
  • 控制本国所属贸易节点中至少 Global trade power.png 75% 的贸易,且该节点:
    • 至少拥有 Trade value.png 15 贸易价值
  • 拥有至少 3 个满足以下条件的省份:
开发度最高的 3 个拥有Province trade power value.png 贸易中心的已拥有省份:
  • 使其Latin marketplace.png 贸易类建筑得到升级[5]

Flag of Maya 玛雅:

  • 获得 Gold Icon.png 杜卡特,数额相当于 1 年的收入
  • 若Burghers.png 市民阶层存在:
    • 强化「市民的王室领地」市民阶层特权,赋予Diplomatic technology cost −10% 外交科技花费。
  • 否则:
    • 获得相当于 Gold Icon.png 0.5 年收入的杜卡特
  • 若任一Western technology group 西方国家对我们的好感度至少为 Opinion.png +75:
    • 从随机一个满足条件的西方国家处获得一名雇佣花费 −50%、等级为 3、拥有该国文化与宗教的Advisor Trader.png 商人
Mission macehualtin.png 商人社会
Cultivating Maize icon
种植玉米
玉米是玛雅生活方式的重要组成部分。据信神明曾试图用黏土和木头塑造人类,但只有用玉米面团造出的人才能存活下来并颂扬其守护神明的伟大。
Flag of Maya 玛雅:
  • 已发展过省份至少 30 次
  • 拥有任意满足以下条件的省份:
    • 生产Grain.png 谷物
    • 满足以下条件之一:
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得Military power.png 75 军事点数
  • 将 Manpower Icon.png 10 点基础人力分配给已拥有的省份
  • 获得「源自玉米面团」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Manpower in true faith provinces +10% 本教省份人力
Mission ppolom.png 支持普波洛莫商人
Wealth of Kakaw icon
可可的财富
可可豆对玛雅生活方式的重要性不容低估。除了作为主食外,可可豆还可用于入药,甚至在以物易物或支付时充当交换媒介。
Flag of Maya 玛雅:
  • 出产至少 Cocoa.png 5 单位可可
  • 是Cocoa.png 可可的最大生产国
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得 Gold Icon.png 10 年出产Cocoa.png 可可之省份的生产收入
  • 获得「可可豆交易」,为期Time Icon.png 30 年,效果如下:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
    • National unrest.png −1 全国叛乱度
  • 若 Clergy.png 教士阶层存在:
    • 解锁「可可垄断」教士阶层特权
  • 否则:
    • 获得Administrative power.png 100 点行政点数
Mission ppolom.png 支持普波洛莫商人
Adapting to the Environment icon
适应环境
据信,土地过度开发、干旱、水土流失以及各政权之间的战争,导致了中部玛雅政治的衰落。考虑到我们生活在极其严酷的环境中,这并不令人意外。但我们韧性十足,正在适应尤卡坦与丛林抛给我们的任何逆境。
Flag of Maya 玛雅:
  • 已发展丛林省份至少 40 次
  • 满足以下条件之一:
    • 至少拥有 5 项政府改革
    • 每月至少获得Monthly administrative power.png 9 点行政点数
Flag of Maya 玛雅:
  • 若Burghers.png 市民阶层存在:
    • 强化「热带适应」市民阶层特权,将Local development cost 开发花费降低幅度提升至 −30%
  • 获得「驯服丛林」,为期Time Icon.png 30 年,效果如下:
    • Production efficiency.png +15% 生产效率

每个拥有丛林地形的已拥有省份:

  • 获得 Prosperity icon m.png 25 点繁荣进度
Mission ppolom.png 支持普波洛莫商人

Mission maize.png 种植玉米

日落入侵

巩固新世界

任务 完成条件 效果 前置任务
Combating the Diseases icon
对抗疾病
随着外来者来到我们的海岸,我们的社会正面临一场重大危机。主要原因是他们带来的大量新疾病,导致我们大部分人口死亡。我们必须找到对抗这一新敌人的办法。
Flag of Maya 玛雅:
  • 满足以下条件之一:
    • 拥有至少 20 个Feudalism.png 封建制度思潮已完全传入的省份
    • 拥有至少 3 个满足以下条件的省份:
      • 此前曾拥有「天花爆发」省份修正
      • 已被发展至少 2 次
Flag of Maya 玛雅:
  • 若稳定度低于+3,
    • 则获得Icon stability.png 1 点稳定度;
    • 否则获得Administrative power.png 50 点行政点数。
  • 若Burghers.png 市民阶层存在:
    • 解锁「扶持人口恢复」市民阶层特权
  • 否则:
    • 获得Administrative power.png 100 点行政点数
    • 获得 Reform progress growth.png 50 政府改革进度
Punish the Invaders icon
惩罚入侵者
随着近来的变化和入侵者发现了我们的大陆,我们土地上的地缘政治性质发生了翻天覆地的变化。我们的人民已经察觉到这一点,并要求我们采取行动,用老办法对付这些入侵者。
Flag of Maya 玛雅:
  • 满足以下条件之一:
    • 拥有至少 75 个非殖民地省份
    • 拥有至少 10 个曾被殖民地国家,或首都位于旧世界且拥有殖民者的国家拥有过的省份
Flag of Maya 玛雅: Mission nah holy people.png 对抗疾病
Connecting Two Oceans icon
连接两洋
美洲大陆将太平洋与大西洋隔开。虽然这有利于阻止世界这两部分之间的往来,却也导致我们的舰队被一分为二。如果我们开始在巴拿马开凿,也许就能为我们的舰队开辟出一条穿越两洋的新航线。
Flag of Maya 玛雅:
  • 在巴拿马贸易节点中控制至少 Global trade power.png 50% 的贸易
  • 拥有省份巴拿马 (835),且该省份:
    • 拥有至少Development.png 25 点开发度
    • 至少拥有 4 座建筑
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得Administrative power.png 100 点行政点数
  • 「巴拿马运河」伟大工程无需行政科技要求即可开始建造
  • 解锁巴拿马运河伟大工程的条件修正,赋予Reduced trade penalty on non main tradenode.png +50% 非主要贸易节点的贸易惩罚减免,以及Trade efficiency.png +5% 贸易效率
Mission nah the enemy way.png 惩罚入侵者

超越旧世界

任务 完成条件 效果 前置任务
Beyond the Known icon
超越已知
尽管我们的国家一直专注于中央集权与宗教价值,但似乎有新的民族抵达了我们的海岸。他们携带刀剑与枪炮,身披闪亮的铠甲。我们不知道他们想要什么,因此必须对他们保持警惕。
满足以下条件之一:
  • 正与Subject colony icon.png 殖民地国家,或首都位于旧世界且拥有Colonists.png 殖民者的国家交战
  • 任意首都位于欧洲大陆的已知国家,对我们拥有至少 Opinion.png +100 的好感度
  • 任意邻国是Subject colony icon.png 殖民地国家,或首都位于旧世界且拥有Colonists.png 殖民者的国家
Flag of Maya 玛雅:
  • 若通过War.png 战争完成了该任务:
    • 获得Military power.png 100 点军事点数
    • 获得「抵抗欧洲人的推进」,为期Time Icon.png 10 年,效果如下:
      • Morale damage received.png −10% 承受的士气打击
      • Shock damage.png +10% 冲击伤害
  • 否则,若通过Opinion.png 好感度完成了该任务:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
    • 获得「和平提议」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
      • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
      • Improve relations.png +20% 改善关系
  • 否则,若通过边境完成了该任务:
    • 获得Administrative power.png 100 点行政点数
    • 获得「与陌生人的接触」,为期Time Icon.png 30 年,效果如下:
      • Technology cost.png −5% 科技花费
Trading Blood for Guns icon
以血换枪
我们的人数或许众多,但海外入侵者带来了许多我们不曾见过的武器,并打算用它们来对付我们。虽然我们无法阻止他们使用这些新武器,但至少可以缴获其中一些,并将它们编入我们的军队。
世界上没有任何国家不属于Andean technology group 安第斯、Mesoamerican technology group 中美洲、South American technology group 南美洲或North American technology group 北美洲科技组:
  • 科技领先至少 3 项
Flag of Maya 玛雅:
  • 将 Development.png 10 点随机开发度分配给已拥有的省份
  • 使Scholar.png 学者统治者人格特质的出现几率翻倍
  • 获得「适应期」,为期Time Icon.png 30 年,效果如下:
    • National focus cooldown years.png −15 更换国家聚焦冷却年数
Mission iberian conquistador.png 超越已知
Symposium of Two Worlds icon
两个世界的研讨会
我们将把旧世界的传统与新世界的技术融为一体。如此一来,我们将兼得两个世界之长,使我们站在创新思想的最前沿,我们的过去也将永远受到珍视。
Flag of Maya 玛雅:
  • 在每一项科技上都领先于时代
  • 至少拥有 Innovativeness.png 40 创新度
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得 Monthly splendor.png 800 辉煌点数
  • 在首都获得「新旧研讨会」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Development cost.png −10% 开发花费
    • 只要在每一项科技上都领先于时代
Mission iberian conquistador.png 超越已知

Trade with the natives.png 以血换枪

入侵旧世界

任务 完成条件 效果 前置任务
An Invasion Fleet icon
入侵舰队
入侵者已经暴露了他们的真实意图——一场残酷的征服战役。让我们通过采用外来的造船技术来扭转这一命运,逆转局势。欧洲将属于我们!
Flag of Maya 玛雅:
  • 拥有至少Transport.png 40 艘运输船
  • 拥有至少 Heavy ship.png 20 艘重型船只
  • 已接纳Feudalism.png 封建制度思潮
  • 已接纳Colonialism 殖民主义思潮
Flag of Maya 玛雅: Mission nah the enemy way.png 惩罚入侵者

Trade with the natives.png 以血换枪

Iberian Windmills icon
伊比利亚风车
欧洲南部坐落着伊比利亚之地。这个地区在文化与宗教上四分五裂,但如果我们想在地中海展开劫掠,它仍然极具价值。
Flag of Maya 玛雅或其非朝贡附属国:
  • 拥有至少 15 个位于伊比利亚(区域)的省份
  • 拥有省份马德里 (217)
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得相当于 Gold Icon.png2 年收入的杜卡特
  • 获得 Monarch military skill 1 点君主军事能力[6]
  • 摧毁埃斯科里亚尔伟大工程

伊比利亚区域内由我们或我们的非主权附属国持有的每个省份:

  • 失去 Local autonomy.png 20% 本地自治度
  • 失去 Years of separatism.png 10 分离主义年数
Mission launch a flagship.png 入侵舰队
La Rose et le Lys icon
玫瑰与百合
法兰西之地,百合花的故乡,广袤而富饶。其中有着许多不同的文化、纪念建筑和城市,都等着我们去摘取。
Flag of Maya 玛雅或其非朝贡附属国:
  • 拥有至少 15 个位于法兰西(区域)的省份
  • 拥有省份巴黎 (183)
Flag of Maya 玛雅:
  • 若DLC Leviathan.png 「利维坦」已启用:
  • 否则:
    • 获得「法兰西的毁灭」,持续至游戏结束,效果如下:
      • Global missionary strength.png +3% 传教强度
      • Tolerance own.png +2 真教宽容度
Mission launch a flagship.png 入侵舰队
Fall of The Isles icon
群岛的陷落
不列颠群岛四面环水,使得入侵它们成为一项艰巨的任务。但这不会阻止我们,因为我们已经掌握了大西洋的海域。
Flag of Maya 玛雅或其非朝贡附属国:
  • 拥有至少 25 个位于不列颠(区域)的省份
  • 若「巨石阵」伟大工程所在省份位于不列颠,则拥有该省份
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得 Navy tradition.png 10 海军传统
  • 获得一名技能等级为 3 的Advisor Naval reformer.png 海军改革家(雇佣花费降低 50%)
  • 解锁「巨石阵」伟大工程中的条件修正
Mission launch a flagship.png 入侵舰队
Sail Towards the Sunrise icon
驶向日出
我们的神明赐予我们太阳。太阳赋予我们及周围的土地生命。然而,它终有一天必须熄灭,然后再度升起。通过驶向太阳升起的地方,我们也将终结困扰我们的旧世界,使一个新世界升起,一个由[Root.Monarch.GetName]统治的新世界!
Flag of Maya 玛雅或其非朝贡附属国:
  • 拥有至少 100 个位于西欧(大区)或马格里布(区域)的省份
Flag of Maya 玛雅:

Centralize france.png 玫瑰与百合
Mission castillian aggression.png 伊比利亚风车
Mission rb empire.png 群岛的陷落

日落殖民地

任务 完成条件 效果 前置任务
Settling Europe icon
定居欧洲
我们的领土与欧洲的距离,使得我们很难妥善治理那里。如果将那片土地分给不同的总督,并让他们都对我们负责,我们就能更有效地利用欧洲的财富。
Flag of Maya 玛雅:
  • 拥有至少 10 个位于欧洲(大陆)的省份
Flag of Maya 玛雅:
  • 通过「建立日落殖民地」外交行动,获得将海外附属国变为殖民地的能力
Colonial System icon
殖民体系
随着我们在欧洲建立起殖民地,并且那里的总督忠于我们的统治,我们已开始更有效地利用那里的土地。然而,要确保那里的人民不会起来反对,我们仍有很长的路要走。扩大我们新的殖民体系将大有裨益。
Flag of Maya 玛雅:
  • 至少拥有 3 个开发度至少为 Development.png 300 的日落殖民地附属国
Flag of Maya 玛雅: Mission colonial.png 定居欧洲

入侵亚洲

任务 完成条件 效果 前置任务
Chart the Terra Incognita icon
绘制未知之地
人所能做的最勇敢之事,或许就是跃入未知,寻找新的土地,并征服沿途的一切。我们的许多贵族与商人已在准备扬帆驶向太平洋彼岸的土地。让我们赞助他们的愿望,去探索未知之地能为他们带来什么。
Flag of Maya 玛雅已发现以下地区中的任意省份:
  • 中国(次大陆)
  • 日本(区域)
Flag of Maya 玛雅:
Heavenly Mandate icon
天命所归
中国向来有尊君主为神的传统。那里的人民臣服于这些虚假的神明,向这些无力阻止末日的凡人屈膝。我们需要展示真正的神圣恩典。
Flag of Maya 玛雅或其非朝贡附属国:
  • 拥有至少 15 个位于中国(大区)的省份
  • 拥有以下省份:
    • 北京 (1816)
    • 南京 (1821)
    • 广州 (667)
Flag of Maya 玛雅: Mission polynesian navy build.png 绘制未知之地
Land of the Rising Sun icon
日出之国
日本岛常被称为“Nippon”,即“日出之国”。太阳只在新的一天、新的循环开始时才会升起。随着对日本的征服,我们将为亚洲带来一个新的开端。
Flag of Maya 玛雅或其非朝贡附属国:
  • 拥有至少 15 个位于日本(区域)的省份
Flag of Maya 玛雅:
  • 获得 Army tradition.png 10 点可转化[2]陆军传统
  • 获得 Clergy loyalty equilibrium 10 教士阶层忠诚度

日本境内每个已拥有的省份:

  • 获得「触及日出」,为期Time Icon.png 20 年,效果如下:
    • Local missionary strength.png +3% 本地传教强度
    • Local unrest.png −2 本地叛乱度
Mission polynesian navy build.png 绘制未知之地
Chasing the Sun icon
追逐太阳
在西方,太阳升起。它标志着新的一天、新的循环的开始,我们必须坚守自己的信仰。我们的信仰告诉我们,要向西扬帆,去寻找起点所在之处。
Flag of Maya 玛雅或其非朝贡附属国:
  • 拥有至少 75 个位于远东或中国大区的省份
Flag of Maya 玛雅: Mission trade with japan.png 日出之国

Mission open up china.png 天命所归

参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于/Europa Universalis IV/missions/WoC_Maya_Missions.txt和/Europa Universalis IV/missions/WoC_Sunset_Invasion_Missions.txt。
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 所有超出的陆军传统将按每 1 点陆军传统转化为 Military power.png 3 点军事点数的比例转化。
  3. ↑ 超出上限的每一点威望,都会转化为每种君主点数各一点。
  4. ↑ 若尚无建筑,则添加Latin courthouse.png 法院;若已有Latin town hall.png 市政厅,则获得 Production.png 1 点基础生产和 Manpower Icon.png 1 点基础人力
  5. ↑ 若尚无建筑,则添加Latin marketplace.png 市场;若已有Latin stock exchange.png 证券交易所,则获得 Tax Base Icon.png 1 点基础税收和 Production.png 1 点基础生产
  6. ↑ 超过 6 的部分将转化为 Military power.png +100 军事点数。