| 任务
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完成条件
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效果
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前置任务
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城邦间政治 玛雅人的战争,很大一部分归结为受王朝联盟或朝贡关系约束的各城邦之间的冲突。如果我们能有效地在这张联盟之网中游刃有余,我们将成为第一个打破兴衰循环的国家。
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该国:
- 满足以下条件之一:
- 至少拥有
1 个附属国
- 至少拥有
2 个盟友,且其对我们的好感度至少为 +100
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该国:
- 若至少拥有
1 个附属国:
- 每有一个附属国获得
5 力量投射,最多 20(在拥有 4 个附属国时)
- 获得「构建霸主网络」,为期
30 年,效果如下:
−10% 属国自由意志
+50% 附庸兵力上限贡献
- 否则,若至少拥有
2 个盟友,且其对我们的好感度至少为 +100:
- 与每个盟友获得 10 点恩惠
- 获得「联姻与恐吓」,为期
25 年,效果如下:
+100% 侮辱带来的力量投射
+10% 改善关系
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获取新的巴托布 玛雅的一个省或库奇卡巴尔(Kuchkabal)由多个称为巴托布(batabilo'ob)的城镇或村庄组成。每个巴塔比尔(batabil)由一位首领,即巴塔布(batab),或独立或在某个城邦的权威下治理。要壮大我们的势力,就必须让尽可能多的巴托布处于[Root.Capital.GetCapitalName]的统治之下。
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该国:
- 已将
总开发度提升至少 30
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该国:
- 获得一位技能等级为 1、与我国文化和宗教相同的
财政专家顾问(雇佣花费降低 60%)
- 每有一点
稳定度:
- 每个已拥有的省份失去
10% 本地自治度
- 获得「领土扩张」,为期
20 年,效果如下:
+10% 人力恢复速度
+1 外交声誉
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城邦间政治
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霸权野心 中美洲诸国建立帝国,靠的不是单纯的领土征服,而是通过扩大朝贡与联盟网络,为霸主提供力量。我们也将以这种方式壮大,直到打破崩溃的循环。
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该国:
- 已通过至少 3 项玛雅宗教改革
- 满足以下条件之一:
- 拥有至少 10 个非殖民地省份
- 至少拥有
2 个附属国
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该国:
- 若
贵族阶层存在:
- 解锁「洪卡尔勇士」雇佣兵团,该雇佣兵团:
- 维护无需占用兵力上限
+100% 陆战获得的威望
+10% 士气打击
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获取新的巴托布
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黑曜石之刃 玛雅平民使用石制武器,而玛雅贵族则使用黑曜石制成的刀刃。黑曜石采自中美洲各地,尤其是玛雅世界的高地,被制成了玛雅人所能打造的最锋利的武器。
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该国:
- 至少拥有
30 陆军传统
- 已赢得至少 25 场战斗
- 拥有任意带有修正「已开采的黑曜石来源」的省份,或我们的任一附属国或盟友拥有此类省份
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该国:
- 首都获得
2 基础人力
- 获得「黑曜石武器供应充足」,为期
30 年,效果如下:
−10% 步兵花费
- 若
贵族阶层存在:
- 强化「以马夸威特尔武装下层贵族」贵族特权,移除满足需求时带来的专制度上限惩罚和贵族影响力修正
- 否则:
- 获得
100 点军事点数
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改革我们的信仰 我们需要改变传统以适应国家利益。尽管阻力可能很大,还可能导致我们的朝贡国脱离,但我们必须坚决推进。
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该国:
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该国:
- 若处于
探索时代:
- 获得「宗教革命」,持续至探索时代结束,效果如下:
+25% 月度改革进度
−10% 开发花费
- 否则:
- 获得
50 政府改革进度
- 若使用
正统性:
- 每
5 点正统性:
- 获得
5 点行政点数
- 若
教士阶层存在,且拥有阶层特权「宗教国家」:
教士阶层失去 10% 的土地份额
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霸权野心
黑曜石之刃
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安抚诸神 宗教已不如从前重要。在内陆城市中,国王曾是祭司,人们曾为神明的伟大建造了真正宏伟的纪念建筑。让我们去安抚因我们改变生活方式而愤怒的守护神明吧。
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玛雅:
- 满足以下条件之一:
- 雇佣有
神学家或 审讯官顾问
- 雇佣有任意等级至少为 3 的
行政顾问
- 每月至少获得
10 点行政点数
- 至少拥有
+5 真教宽容度
- 至少拥有
+2 稳定度
- 至少拥有
60 教士忠诚度(若教士阶层存在)
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玛雅:
- 若
教士阶层存在:
- 强化「制度化的教士」教士特权,赋予
+10% 宗教统一度,并移除「寻求教士支持」的惩罚
- 获得「祭司影响力上升」,持续至游戏结束,效果如下:
+1 免费行政政策
- 若稳定度低于+3,
- 则获得
1 点稳定度; - 否则获得
50 点行政点数。
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改革我们的信仰
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修复低地遗迹 中部玛雅低地散布着许多几乎被废弃的城市,它们追忆着曾在此统治的诸帝国的黄金岁月。尽管如此,我们仍会前往当地神庙向神明献祭。这些遗迹理应得到修复。
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玛雅:
- 拥有至少 3 个满足以下条件的省份:
- 拥有至少
25 点开发度
- 至少拥有 3 座建筑
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开发度最高的 3 个已拥有省份:
- 获得「玛雅城市的黄金时代复兴」,持续至游戏结束,效果如下:
+50% 本地税收修正
+25% 本地商品产量修正
+50% 本地人力修正
+1 本地繁荣度增长
省份佩滕 (842) 与索图塔 (846):
- 获得「遗址修复」,持续至游戏结束,效果如下:
−10% 本地伟大工程升级费用
−33% 本地伟大工程升级时间
- 只要所有者已完成此任务
市民阶层(若存在):
- 获得「城市化进程加快」,持续至游戏结束,赋予
5 市民阶层忠诚度
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改革我们的信仰
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粉饰神庙 玛雅人并非一次建成他们宏伟的神庙,而是从简单的神庙开始,每逢一位新的守护者,就在神庙外层再抹上一层灰泥,使之成为世界上最宏伟的纪念建筑之一。
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玛雅:
- 拥有省份佩滕 (842) 与索图塔 (846),并满足:
- 伟大工程「蒂卡尔」与「奇琴伊察」均至少达到
意义重大等级
- 以上伟大工程中至少有一个达到
宏伟壮丽等级
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玛雅:
- 获得
40 点可转化[3]威望
- 若DLC
「利维坦」已启用:
- 获得「粉饰神庙」,持续至游戏结束,效果如下:
−10% 伟大工程升级花费
+10% 宗教统一度
- 若 DLC
「天命」已启用:
- 「名胜自豪」事件在纪念建筑建成
宏伟壮丽等级后触发时,还将额外给予 400 辉煌点数
- 否则:
- 若稳定度低于+3,
- 则获得
1 点稳定度; - 否则获得
50 点行政点数。
- 否则:
- 获得「粉饰神庙」,持续至游戏结束,效果如下:
−5% 建造花费
+10% 宗教统一度
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修复低地遗迹
安抚诸神
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神圣王权的命运 在过去,国王同时兼任祭司,并在大神庙顶端主持献祭,供民众观瞻。也许我们可以见证这一传统的回归。
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玛雅:
- 至少拥有 4 项政府改革
- 至少有 10 个已拥有省份建有任意税收类建筑
- 在首都拥有任意法院建筑
- 拥有
+3 稳定度
- 在
行政科技上领先于时代
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玛雅:
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安抚诸神
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