高等美洲任务

高等美洲任务[1] 是一组通用 任务 ,供 High American technology group 高等美洲 科技组 的国家使用,且首都位于美洲或 随机新世界。

如果该国首都位于新世界,但科技组不是 High American technology group 高等美洲 科技组,则改用通用的 新世界任务 。

High IncomeBuild BuildingsBuild a TreasuryBuild ManufactoriesImperial ConquestTrustworthy AlliesAcquire SubjectsCreate a Grand FleetDominate TradeExpand OverseasBuild to Force LimitExpand NationConquer New StatesAssemble an ArmyUnite Home RegionInvade IrelandInvade FranceInvade SpainConquer BritainConquer FranceConquer SpainHigh American Missions.png
点击任务图标可跳转到对应的表格行。

地区任务

入侵大不列颠

任务 完成条件 效果 前置任务
Invade Ireland icon
入侵爱尔兰
随着欧洲的发现,我们必须获得一处立足点,以便发动进一步的征服。任何一个爱尔兰省份都是绝佳的基地。
我国拥有下列任一区域内的任意省份:
  • 芒斯特
  • 伦斯特
  • 康诺特
  • 阿尔斯特
获得 Prestige.png 15 威望

该国获得对下列地区的永久宣称:

Conquer Britain icon
征服不列颠
不列颠的天气令人十分不悦,但无论如何,不列颠人终将臣服于我们的阴影之下。
下列地区内的所有省份均由我国或其非朝贡附属国拥有: 该国获得:
  • Gold Icon.png 500 杜卡特
  • Administrative power.png 60 行政点数
  • Diplomatic power.png 60 外交点数
  • Military power.png 60 军事点数
Mission conquer 50 development.png 入侵爱尔兰

入侵法兰西

任务 完成条件 效果 前置任务
Invade France icon
入侵法兰西
发现欧洲之后,在任何一个法兰西省份取得立足点,都可能为进一步的扩张提供机会。
我国拥有下列地区内的任意省份: 获得 Prestige.png 15 威望

该国获得对下列地区的永久宣称:

Conquer France icon
征服法兰西
法兰西的军队将在我们雄伟的方阵面前溃败。我们也相当喜欢他们称之为“葡萄酒”的饮品。
下列地区内的所有省份均由我国或其非朝贡附属国拥有: 该国获得:
  • Gold Icon.png 500 杜卡特
  • Administrative power.png 60 行政点数
  • Diplomatic power.png 60 外交点数
  • Military power.png 60 军事点数
Mission conquer 5 states.png 入侵法兰西

入侵西班牙

任务 完成条件 效果 前置任务
Invade Spain icon
入侵西班牙
随着欧洲的发现,夺取伊比利亚的任何一个省份都将成为进一步扩张的绝佳立足点。
我国拥有下列地区内的任意省份: 获得 Prestige.png 15 威望

该国获得对下列地区的永久宣称:

Conquer Spain icon
征服西班牙
伊比利亚的白皮肤人是出色的臣民,我们推测他们在军事上的无能是由于酷热的天气所致。
下列地区内的所有省份均由我国或其非朝贡附属国拥有: 该国获得:
  • Gold Icon.png 500 杜卡特
  • Administrative power.png 60 行政点数
  • Diplomatic power.png 60 外交点数
  • Military power.png 60 军事点数
Mission establish high seas navy.png 入侵西班牙


通用任务

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Build to Force Limit icon
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
该国陆军规模至少为其 Land forcelimit.png 陆军上限的 100% 该国:
  • 获得「繁荣的军工」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Land maintenance modifier.png −5% 陆军维护费修正
  • 获得对每个邻国省份的宣称
Expand Nation icon
拓展国家
前人为我们留下了一个强大而稳固的国家。是时候延续这份遗产,扩张[Root.GetName]了,这样我们才能把一个更强大、更具影响力的国家留给子孙后代。
该国的 Development.png 总发展度已提升至少 50 我国 Capital.png 首都:
  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 该地区内我国拥有的每个省份获得「首都的成长」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Local construction cost −10% 本地建造花费
    • Local development cost −10% 本地发展成本

该国:

  • 获得对每个邻国省份的宣称
Mission build up to force limit.png 大规模征兵
Conquer New States icon
开疆拓土
随着我们的扩张,我们必须确保能够真正将新征服的土地纳入我们的行政体制。征服之后,建立起真正的[Root.GetAdjective]统治才是最艰苦的工作。
该国已设立至少 Icon states.png 5 个新的直属州 该国:
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得「扩张主义政策」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • State maintenance.png −25% 直属州维护费
    • Harsh treatment cost.png −33% 严厉统治花费
  • 获得对每个相邻区域的永久宣称
Mission conquer 50 development.png 拓展国家
Assemble an Army icon
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
该国拥有一支至少有 Manpower Icon.png 80,000 兵力的军队 该国:
  • 获得 Army tradition.png 20 可转化[2] 陆军传统
  • 获得「军队热情」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
    • Yearly army tradition.png +0.5 每年陆军传统
  • 获得对本国故土地区内每个省份的永久宣称
Mission cannons firing.png 开疆拓土
Unite Home Region icon
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
其首都所在地区的所有省份均已被该国拥有 该国:
  • 获得 Power Projection.png 25 力量投射
  • 获得「霸权雄心」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 获得对每个相邻区域的永久宣称

该国故土地区内每个已拥有的省份:

  • 失去 Years of separatism.png 10 分离主义年数
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Trustworthy Allies icon
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够独自屹立。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
该国拥有至少 Alliance.png 2 个盟友,其拥有至少 Opinion.png +150 对我国的观感 该国:
  • 获得一名 50% 更便宜的 1 级 Advisor Diplomat.png 外交官顾问,其文化与宗教均与我国相同
  • 获得「有影响力的外交官」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Acquire Subjects icon
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
该国拥有至少 Icon vassal.png 2 个非朝贡附属国 该国:
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得「顺从的附庸」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Diplomatic annexation cost −15% 外交吞并花费

每个属国:

  • 失去 Liberty desire.png 10% 自由渴望
Mission alliances.png 可靠的盟友
Create a Grand Fleet icon
组建一支舰队
为了能够把力量投射到海外,公海海军必不可少。军舰可能很昂贵,但如果我们能够找到新的市场和人民来征服,这项投资便会十分值得。
该国拥有 Heavy ship.png 10 艘重型船只 或 Galley.png 30 艘桨帆船 该国:
  • 获得一名 Admiral.png 海军将领,其拥有至少 Navy tradition.png 40 海军传统
  • 获得「海军热情」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • National sailors modifier.png +20% 国家水手修正
    • Yearly navy tradition.png +1 每年海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Dominate Trade icon
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
该国拥有至少 Global trade power.png 75% 的贸易竞争力,位于其本埠 贸易节点 该国:
  • 获得 Mercantilism.png 3% 可转化[3] 重商主义

本埠贸易节点中一个随机的已拥有省份获得「主要贸易中枢」,持续 至游戏结束,赋予:

  • Local development cost −5% 本地发展成本
  • Local trade power.png +10 本地贸易竞争力
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Expand Overseas icon
海外扩张
世界虽大,却仍通过若干条至关重要的贸易路线连为一体。自古以来,布料、香料、金属、金银锭、瓷器和各种制成品穿越沙漠与海洋,被运送给那些愿意出价最高的人。通过在遥远的海外贸易区获取有用的港口,从而分得这一贸易的一杯羹,即使是最弱小的国家也能比克罗伊斯更为富有。
该国拥有至少 Tradecompany icon.png 3 家贸易公司,其:
  • 与首都不在同一大陆
  • 拥有至少 5 个省份
该国:
  • 获得一名 Explorer 探险家,其拥有至少 Navy tradition.png 40 海军传统
  • 获得「发展东印度贸易」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Global trade power.png +20% 全局贸易力量
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
High Income icon
提高收入
我们必须用尽一切办法增加国家的收入。从政府的日常开支到对外作战的军费,国家运转的每一个步骤都需要金钱。
该国的 Income.png 月收入较开局至少增长了 150% 该国:
  • 获得一名 50% 更便宜的 1 级 Advisor Treasurer.png 财务官顾问,其文化与宗教均与我国相同
  • 获得「经济增长」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Construction cost.png −10% 建造花费
    • Construction time.png −25% 建造时间
Build Buildings icon
建设建筑
哪怕在和平时期,我们也决不能坐视无为。相反,我们必须勤勉地运用我们的资源,确保若不幸降临,我们能及时获得所需的资金。
该国: 该国:
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得「建造狂欢」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Tax income.png +10 每年税收
Mission high income.png 提高收入
Build a Treasury icon
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
该国拥有至少 Gold Icon.png 2 000 杜卡特 该国:
  • 失去 Corruption.png 2 腐败度
  • 获得「强大的财政部」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Inflation reduction.png +0.10 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Build Manufactories icon
建造工场
无论是技术层面还是组织层面,生产领域都正在取得巨大进步。让我们大力投资新的工场,一场伟大的工业革命或许即将来临。
该国拥有至少 20 座工场 该国:
  • 获得 Gold Icon.png 1.5 年收入的杜卡特
  • 获得「原始工业化」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 积累财富
Imperial Conquest icon
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
该国拥有至少 Development.png 1 000 总发展度 该国:
  • 获得 Prestige.png 30 可转化[4] 威望
  • 获得「帝国雄心」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Years of separatism.png −5 分离主义年数
  • 获得对每个相邻区域的永久宣称
Mission have manufactories.png 建造工场

脚注

  1. ↑ 脚本代码位于: /Europa Universalis IV/missions/High_American_Missions.txt。
  2. ↑ 所有多余的陆军传统将转化为 Military power.png 3 点军事点数(每 1 点陆军传统)。
  3. ↑ 所有多余的重商主义将被转化为 50 点每类君主点数。
  4. ↑ 每点多余的威望将转化为每种君主点数各 1 点。