瓜拉尼事件

瓜拉尼事件列出了瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的全部Msg event.png事件。[1]

班代兰特

ID

Msg event.png班代兰特

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我们的族人屡屡被班代兰特——那些追随旗帜的人——以各种手段掳去为奴。幸存者告诉我们,班代兰特有时会伪装成耶稣会士,用弥撒歌声将人们诱出,或是发动突袭将其掳走。村落被付之一炬,有时他们留下的死者甚至比掳走的活人还多。族人被当作牲畜一般对待,被关在露天的大围栏里,直到凑够数量便被押往海岸卖为奴隶。这对班代兰特而言是一门利润丰厚的生意,他们还驱使我们的族人去寻找贵金属与宝石。也许我们能想办法分一杯羹,同时确保他们不会让我们的人口锐减?


 
此事件在每局游戏中只触发一次。
触发条件

该国:

平均发生时间

32 个月


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我们将去接触他们,达成一笔交易。

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼:

  • 失去Icon stability.png1 稳定度。

一个首都位于欧洲的随机相邻国家[2]:

  • 将在7天后获得Msg event.png事件「班代兰特」。
  • $COUNTRY$ 正在考虑与班代兰特和瓜拉尼达成一笔交易。
Event button 547.png
这令人不齿,我们要反抗到底!
若瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的稳定度低于 +3,
  • 则获得Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得Administrative power.png 50 行政点数。

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的一个首都位于欧洲[2]且与其相互知晓的随机相邻国家:

  • 获得对瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的观点修正「反对班代兰特」(Opinion.png −20 观点 / 1 年度衰减)。
ID

Msg event.png班代兰特

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一位来自$FROMCOUNTRY$的使者告诉我们,他们的统治者准备与班代兰特达成交易——正是这些人掳走$FROMCOUNTRY$的族人并强迫他们为奴。他们的手段令人生疑,班代兰特素来惯于伪装成耶稣会士,用弥撒歌声将当地人诱出,或发动突袭将其掳走。不过这确实是一门利润丰厚的营生,$FROMCOUNTRY$的统治者提出了一个能让我们更轻松地从中获利的办法。


 
触发条件
  • 无
只触发于

在事件「班代兰特」中选择「我们将去接触他们,达成一笔交易。」


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接受这笔交易。

该国与瓜拉尼旗帜 瓜拉尼相邻的一个随机省份:

  • 获得Tax Base Icon.png1 基本税收。
(隐藏)
瓜拉尼旗帜 瓜拉尼将在7天后获得Msg event.png事件「与班代兰特的交易」,并带来以下效果:
该国:
  • 获得对瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的观点修正「接受班代兰特」(Opinion.png +20 观点 / 1 年度衰减)。
瓜拉尼接受交易 或
瓜拉尼拒绝交易。
ID

Msg event.png与班代兰特的交易

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我们收到了来自$FROMCOUNTRY$的回复,他们准备下令让麾下的班代兰特与我们合作。我们族人的自由,与一笔可观的新收入来源,孰轻孰重,尽在此一举。


 
触发条件
  • 无
只触发于

事件「班代兰特」。


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就这么做!

触发本事件的国家:

  • 获得对瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的观点修正「接受班代兰特」(Opinion.png+20 观点 / 1 年度衰减)。

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼:

  • 获得修正「班代兰特」,持续至统治者更替,但最长不超过10年,带来以下效果:
    • Global manpower modifier.png −5% 全国人力修正,
    • Global tax modifier.png +5% 全国税收修正。
Event button 547.png
我们重新考虑了——与班代兰特一战!
若瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的稳定度低于 +3,
  • 则获得Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得Administrative power.png 50 行政点数。

触发本事件的国家:

  • 获得对瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的观点修正「反对班代兰特」(Opinion.png −20 观点 / 1 年度衰减)。

其他事件

ID

Msg event.png马黛茶

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我们很早便认识了马黛茶这种植物,每日都会饮用以它冲泡的茶饮。靠着饮用它,我们熬过了干旱与饥荒的岁月,因此称它为「诸神之饮」。我们的传说讲述道,有一天,月亮女神与云之女神降临人间,途中遭到一只亚瓜雷特——美洲豹——的袭击。一位老人救了她们,并告诉她们,自己之所以在部落迁徙时留了下来,是为了保护年幼的女儿与妻子。他邀请两位女神到自己的小屋歇息,次日女神们离去前,商议该如何报答这位老人一家。她们决定赐予一种新的植物,趁一家人熟睡之时将其播种、育成。当这家人醒来,月亮女神向他们表明了身份,并说这株植物是赠予他们善良之心的礼物。这株植物将成为友谊的象征,她还教会了他们如何烘烤马黛叶、冲泡马黛茶。这便是「友谊之饮」的由来。


 
触发条件

该国:

  • 是瓜拉尼旗帜 瓜拉尼。
  • 没有处于战争状态。
  • 没有摄政。
  • 没有修正「马黛茶」。
  • 拥有一个Tea.png茶叶产地省份。
平均发生时间

120 个月


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在我的统治之下,马黛茶及其传说将永不被遗忘!

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼:

  • 失去Administrative power.png10 行政点数。
  • 获得修正「马黛茶」,持续至统治者更替,带来以下效果:
    • Production efficiency.png +5% 生产效率。
Event button 547.png
增加产量并将其出口!

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼:

  • 失去Prestige.png5 威望。

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的一个随机Tea.png茶叶产地省份:

  • 获得修正「马黛茶出口」,持续5年,带来以下效果:
    • 本地商品产出 +0.2 本地商品产出。
ID

Msg event.png涅苏

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我们的首领之一涅苏,下令处决了三名耶稣会传教士——罗克·冈萨雷斯、若昂·德·卡斯蒂略与阿丰索·罗德里格斯。他们一直试图让他部落及其他部落的族人皈依天主教!


 
此事件在每局游戏中只触发一次。
触发条件

该国:

平均发生时间

32 个月


Event button 547.png
斩首示众!
若瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的稳定度低于 +3,
  • 则获得Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得Administrative power.png 50 行政点数。

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的一个满足以下条件的随机天主教相邻国家:

  • 获得对瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的观点修正「杀害耶稣会士」,
    (Opinion.png −20 观点 / 1 年度衰减)。
Event button 547.png
阻止他,释放耶稣会士!

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的一个满足以下条件的随机天主教相邻国家:

  • 获得对瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的观点修正「拯救耶稣会士」,
    (Opinion.png +20 观点 / 1 年度衰减)。

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼每一个与某个欧洲天主教国家所拥有省份相邻的省份[2]:

  • 获得修正「叛乱的人民」,持续5年,带来以下效果:
    • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度。
ID

Msg event.png塞佩·蒂亚拉茹

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我们的一处核心省份中,人民正被迫迁离!一项欧洲国家之间签订的条约,迫使居住在该省耶稣会传教区中的瓜拉尼人被驱逐撤离。人民奋起抗议,许多叛军已逃入我国境内避难,仍一心想要反抗,为我们夺回这处省份。其中一人,塞佩·蒂亚拉茹,是一位杰出的将领,他已主动请缨为我们效力。


 
此事件在每局游戏中只触发一次。
触发条件

该国:

平均发生时间

32 个月


Event button 547.png
很好。

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼

  • 获得一位名为「塞佩·蒂亚拉茹」的陆军将领将领,具有以下能力:
    • 陆军将领冲击 3 陆军将领冲击,
    • 陆军将领火力 2 陆军将领火力,
    • 陆军将领机动 2 陆军将领机动,
    • 将领围城 2 将领围城。
ID

Msg event.png卡莱·皮亚雷

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我们一处省份的农民抱怨,近来卡莱·皮亚雷——夜之人——惹出了不少麻烦。牛被放跑,鸡蛋、家禽与蜂蜜被偷走,马匹受惊,玉米撒得满地都是,这一切都是因为一个矮小、丑陋、浑身长毛的男人——他是我们族人传说与神话中的人物。据说毛茸茸、丑陋的畸形婴儿都是拜他所赐,而他那双多毛的脚能让他行走无声,加上隐身的本领,使他几乎无法被察觉。唯一能制止他的办法就是给他献上礼物,蜂蜜与烈酒通常能安抚他,若是献祭得足够勤,他便会变得友善,转而守护人的家园、牲畜与财产。卡莱·皮亚雷有时甚至还会留下礼物作为回报!


 
此事件在每局游戏中只触发一次。
触发条件

该国:

平均发生时间

50 个月

修正

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼:

  • 是天主教天主教:×2
  • 不是天主教:×0.5

Event button 547.png
为他留下一些蜂蜜与烈酒。

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼:

  • 失去等同于10%年收入的杜卡特金币。

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的一个随机省份:

  • 获得修正「快乐的人民」,持续5年,带来以下效果:
    • 本地叛乱度 −5 本地叛乱度。
Event button 547.png
这不过是愚蠢的迷信罢了!

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼:

  • 获得Prestige.png5 威望。

瓜拉尼旗帜 瓜拉尼的一个随机省份:

  • 获得修正「叛乱的人民」,持续5年,带来以下效果:
    • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度。

注释

  1. ↑ 这些事件的脚本代码可见于/Europa Universalis IV/events/flavorGUA.txt。
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 殖民地附属国没有此条件限制。