驱逐少数族群事件

驱逐少数族群事件[1] 是国家正在 驱逐少数族群 以进行 殖民时可能发生的事件。它们由 双年脉冲触发。

脉冲事件

ID

Msg event.png[expelling_province.Religion.GetName] 的避难所

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我们试图将 [expelling_province.GetName] 的 [expelling_province.Religion.GetName] 居民迁往 [expelling_colony.GetName],那些背井离乡的人当然不会把这当成善意之举,但已经离开的人中,有些人也看到了新家园的好处。至少在早期阶段,这块殖民地对宗教活动相对宽容,一些传教士甚至认为这里是践行 [expelling_province.Religion.GetName] 信仰的更好去处。这些消息如今已传到 [expelling_province.GetName],使人们对这一计划的抵触情绪有所缓和。


 
触发条件

该国:

  • 拥有一个省份,该省份:
    • 拥有 异端 宗教 (相对于其所有者而言)。
    • 正处于驱逐少数族群状态。
只触发于

双年脉冲。


即时效果

该国的一个随机省份,该省份:

  • 拥有异端宗教(相对于其所有者而言),
  • 正处于驱逐少数族群状态,

被标记为 「驱逐省份」。
该国的一个随机省份,该省份:

  • 是一个 殖民地,
  • 正在接收来自被标记为 「驱逐省份」的省份的被驱逐少数族群,

被标记为 「驱逐殖民地」。


Event button 547.png
如果这能让他们更容易接受这个想法,就让他们那样相信吧。

被标记为 「驱逐殖民地」的省份:

  • 获得 Global colonial growth.png 200 人口。
ID

Msg event.png[expelling_province.Religion.GetName] 的团结

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我们对 [expelling_province.GetName] 异教徒的驱逐,本不打算越出该省的边界,但宗教群体在地理上的分布并没有那么泾渭分明。在邻近的 [heathen_neighbors_moving.GetName] 省,与离开者有关联的家人、朋友和其他人如今也在迁移,试图在被迫离开 [Root.GetName] 的同时保持群体的完整。这次迁移并不在计划之内,但或许对我们有利。


 
触发条件

该国:

  • 拥有一个省份,该省份:
    • 拥有 异教 宗教 (相对于其所有者而言)。
    • 正处于驱逐少数族群状态。
    • 拥有一个相邻省份,该省份:
      • 拥有异教宗教(相对于其所有者而言)。
      • 拥有 基础税收 至少为 2。
      • 未 处于驱逐少数族群状态。
只触发于

双年脉冲。


即时效果

该国的一个随机省份,该省份:

  • 拥有异教宗教(相对于其所有者而言),
  • 正处于驱逐少数族群状态,

被标记为 「驱逐省份」。
被标记为 「驱逐省份」 的省份的一个随机相邻省份,该省份:

  • 拥有异教宗教(相对于其所有者而言),
  • 基础税收至少为 2,
  • 未 处于驱逐少数族群状态,

被标记为 「迁移中的异教邻省」。
该国的一个随机省份,该省份:

  • 是一个 殖民地,
  • 正在接收来自被标记为 「驱逐省份」的省份的被驱逐少数族群,

被标记为 「驱逐殖民地」。


Event button 547.png
让他们走吧。这从一开始就是我们的目标。

被标记为 「驱逐殖民地」的省份:

  • 获得 Global colonial growth.png 200 人口。

被标记为 「迁移中的异教邻省」的省份:

  • 失去 Tax Base Icon.png 1 基础税收。
Event button 547.png
停下来。我们需要他们留在原地。

被标记为 「迁移中的异教邻省」的省份:

  • 获得 Local unrest.png 3 本地叛乱度。
ID

Msg event.png[Root.GetName] 境内最后的 [expelling_province.Culture.GetName]

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[expelling_province.GetName] 的 [expelling_province.Religion.GetName] [expelling_province.Culture.GetName] 人长期以来都觉得自己在[Root.GetAdjective]社会中被区别对待,既是文化上的少数,也是宗教上的少数。如今,他们正被逐出自己仅剩的容身之地——[expelling_province.GetName]。

在 [expelling_province.GetName] 看不到未来,他们在此地的处境日益岌岌可危。许多人如今担心在如此敌视的环境中逗留过久会招致严重后果。他们没有按我们所期望的那样有序迁移,而是在迅速离去,谁都不想成为最后留在这里的人。


 
触发条件

该国:

  • 拥有一个省份,该省份:
    • 拥有 异教 宗教 (相对于其所有者而言)。
    • 未 与其所有者拥有相同 文化 。
    • 正处于驱逐少数族群状态。
    • 拥有 基础税收 至少为 2。
只触发于

双年脉冲。


即时效果

该国的一个随机省份,该省份:

  • 拥有异教宗教(相对于其所有者而言),
  • 未 与其所有者文化相同,
  • 正处于驱逐少数族群状态,
  • 基础税收至少为 2,

被标记为 「驱逐省份」。
该国的一个随机省份,该省份:

  • 是一个 殖民地,
  • 正在接收来自被标记为 「驱逐省份」的省份的被驱逐少数族群,

被标记为 「驱逐殖民地」。


Event button 547.png
这和我们的计划不太一样。

被标记为 「驱逐殖民地」的省份:

  • 获得 Global colonial growth.png 300 人口。

被标记为 「驱逐省份」的省份:

  • 失去 Tax Base Icon.png 1 基础税收。
  • 获得 Local unrest.png 1 本地叛乱度。
ID

Msg event.png[expelling_province.Culture.GetName] 难民逃离 [expelling_province.GetName]

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虽然大部分 [expelling_province.Culture.GetName] 居民都配合我们将他们迁往 [expelling_colony.GetName] 殖民地的行动,但仍有一些人在寻找摆脱这一处境的出路。逃往邻近省份就是其中一种办法,因为 [expelling_province.GetName] 是我们行动的首要目标。

这显然是在试图干扰我们的计划,但阻止人们在附近定居并不意味着他们会遵从原本的计划。更有可能的是,他们会四散到别处,使局势更加脱离我们的掌控。


 
触发条件

该国:

  • 拥有一个省份,该省份:
    • 未 与其所有者拥有相同 文化 。
    • 正处于驱逐少数族群状态。
    • 拥有 基础税收 至少为 2。
    • 拥有一个相邻省份,该省份:
      • 由该国拥有。
      • 与其所有者拥有相同 文化 。
      • 未 处于驱逐少数族群状态。
只触发于

双年脉冲。


即时效果

该国的一个随机省份,该省份:

  • 未 与其所有者文化相同,
  • 正处于驱逐少数族群状态,
  • 基础税收至少为 2,
  • 拥有一个相邻省份,该省份:
    • 与其所有者文化相同,
    • 未 处于驱逐少数族群状态,

被标记为 「驱逐省份」。
被标记为 「驱逐省份」 的省份的一个随机相邻省份,该省份:

  • 由该国拥有,
  • 与其所有者文化相同,
  • 未 处于驱逐少数族群状态,

被标记为 「附近难民省份」。
该国的一个随机省份,该省份:

  • 是一个 殖民地,
  • 正在接收来自被标记为 「驱逐省份」的省份的被驱逐少数族群,

被标记为 「驱逐殖民地」。


Event button 547.png
至少这样,我们知道他们去了哪里。

被标记为 「附近难民省份」的省份:

  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收。
  • 获得 Local unrest.png 10 本地叛乱度。
Event button 547.png
这种反抗的企图绝不容忍!

被标记为 「驱逐省份」的省份:

  • 失去 Tax Base Icon.png 1 基础税收。
ID

Msg event.png行政官员被驱逐

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从 [expelling_province.GetName] 迁往我们 [expelling_colony.GetName] 殖民地的人并不只有平民。他们中的许多人在 [expelling_province.GetName] 的行政管理中担任着重要角色,有时是[Root.GetAdjective]领导者与当地人之间的桥梁。如今他们被驱逐,这个省份将更难管理,迫使我们做出一些让步:要么在职位补缺之前对 [expelling_province.GetName] 采取更为放手的管理方式,要么加快我们的计划,让需要管理的人变少。


 
触发条件

该国:

  • 拥有一个省份,该省份:
    • 正处于驱逐少数族群状态。
    • 拥有 基础税收 至少为 2。
只触发于

双年脉冲。


即时效果

该国的一个随机省份,该省份:

  • 正处于驱逐少数族群状态,
  • 基础税收至少为 2,

被标记为 「驱逐省份」。
该国的一个随机省份,该省份:

  • 是一个 殖民地,
  • 正在接收来自被标记为 「驱逐省份」的省份的被驱逐少数族群,

被标记为 「驱逐殖民地」。


Event button 547.png
这些职位暂时只能空缺。

被标记为 「驱逐省份」的省份:

  • 获得 Local autonomy.png 25 本地自治度。
Event button 547.png
我们只能加快速度,把人送到海外去。

被标记为 「驱逐省份」的省份:

  • 失去 Tax Base Icon.png 1 基础税收。

参考资料

  1. ↑ 这些事件的脚本代码位于: /Europa Universalis IV/events/MinorityExpulsionEvents.txt。