殖民化事件

这是通用事件的一个子集。[1]

脉冲事件

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Msg event.png殖民者潮涌

国内人口、经济与政治方面的压力相互叠加,使得渴望在海外殖民地那片富饶而未经勘探的土地上寻求更好生活的人数骤然增多,同时也有企业家想在对外贸易中追寻冒险与财富。
 
触发条件

该国:

  • 拥有任意Subject colony icon.png 殖民领
  • 拥有任意母港
  • 已激活Exploration idea group.png 探索理念组的第一条理念「探索新世界」
  • 没有以下任一修正:
    • 「货币收益」
    • 「殖民热情」
只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
迎接额外的殖民者。

该国获得「殖民热情」,为期Time Icon.png 5 年,效果如下:

  • Colonist placement chance.png +5% 定居几率
  • Global colonial growth.png +25 全局移民增长

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
获取货币收益。

该国获得「货币收益」,为期Time Icon.png 5 年,效果如下:

  • Global tax modifier.png +10% 国家税收修正

Event trigger.png 启用条件: 拥有Expansionist.png 「开疆扩土」统治者人格特质

Event button 547 green.png
让我们充分利用这一切,这是一个奇妙的新世界!

该国获得「殖民热情」,为期Time Icon.png 10 年,效果如下:

  • Colonist placement chance.png +5% 定居几率
  • Global colonial growth.png +25 全局移民增长
id

Msg event.png新世界的召唤!

关于西方新大陆前景的传闻,吸引了相当多渴望在那里改善前程的人。问题是,下一艘船上该送谁去?
 
触发条件

该国:

  • 已激活Exploration idea group.png 探索理念组的第一条理念「探索新世界」
  • 首都位于欧洲
  • 拥有殖民地,位于北美洲、南美洲或随机新世界
  • 没有「殖民热情」修正
只触发于

两年脉冲 IV。

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
我们总能用得上一些农民。

该国获得「殖民热情」,为期Time Icon.png 5 年,效果如下:

  • Colonist placement chance.png +5% 定居几率
  • Global colonial growth.png +25 全局移民增长

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
一位贵族会很有用!

该国:

  • 获得一名Conquistador 征服者,其拥有Army tradition.png 25 陆军传统

Event trigger.png 启用条件: 拥有Expansionist.png 「开疆扩土」统治者人格特质

Event button 547 green.png
两者我们都需要!

该国:

  • 获得一名Conquistador 征服者,其拥有Army tradition.png 25 陆军传统
  • 获得「殖民热情」,为期Time Icon.png 5 年,效果如下:
    • Colonist placement chance.png +5% 定居几率
    • Global colonial growth.png +25 全局移民增长
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Msg event.png商人筹划远征。

近来有人提出向西航行即可开辟通往印度的贸易航线,一位商人因此集结了一支舰队,并雇用了一名探险家去探索西方未知的海域。
 
触发条件

该国:

  • 已激活Exploration idea group.png 探索理念组的第一条理念「探索新世界」
  • 拥有任意母港
  • 至少拥有Merchants.png 2 名商人
  • 首都位于欧洲
  • 尚未发现加勒比
  • 拥有一个活跃的非内陆贸易节点
只触发于

两年脉冲 IV。

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
支持这次远征。

该国:

  • 在一个随机的已拥有沿海省份获得一艘Heavy ship.png 重型船只
  • 获得一名Explorer 探险家,其拥有Navy tradition.png 20 海军传统

Event trigger.png 启用条件: 拥有Navigator 「航海家」统治者人格特质

Event button 547 green.png
帮他们为这项事业找一位更合适的船长。

该国:

  • 在一个随机的已拥有沿海省份获得一艘Heavy ship.png 重型船只
  • 获得一名Explorer 探险家,其拥有Navy tradition.png 50 海军传统
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Msg event.png殖民地的发现!

我们的殖民者无意中发现了一样了不起的东西,在欧洲,它堪称真正的珍馐。各大商行正在成桶成桶地进口这件稀罕物。陛下,他们发现的数量,足以供应您的[Root.GovernmentName]直至时间的尽头。
 
触发条件

该国:

只触发于

两年脉冲 IV。

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
商人们可以从中学习

该国:

  • 获得Diplomatic power.png 15 外交点数

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
工场可以从中受益!

该国:

  • 获得Administrative power.png 15 行政点数

Event trigger.png 启用条件: 拥有Entrepreneur.png 「实业家」统治者人格特质

Event button 547 green.png
我一眼就能认出好机会。

该国:

  • 获得Gold Icon.png 0.2 年收入

其他事件

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Msg event.pngProvince icon.png在[Root.GetName]建立流放殖民地

我们在[Root.GetName]的殖民地发展速度不如我们所愿。不过,您的一位顾问提出了一个加快发展的计划。他们建议我们把窃贼、债务人及其他罪犯送往[Root.GetName],让他们通过劳作开发殖民地来偿还对社会的亏欠,并在刑期结束后最终成为定居者。这个计划在纸面上看似不错,但把这些危险分子集中在同一个地方,也有可能引发叛乱。
 
触发条件

该省份:

该省份的所有者:

  • 此前没有触发过此事件
平均触发时间:

2000 个月

权重修正:

该省份位于澳大利亚地区: ×0.9


Event button 547.png
听起来不错,着手安排

该省份获得「流放殖民地」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:

  • Local settler increase.png +10 本地移民增长
  • Local unrest.png +3 本地动乱
Event button 547.png
我们不能信任这些人!把他们关在国内的监狱里

该省份的所有者:

  • 失去Administrative power.png 10 行政点数

脚注

  1. ↑ 这些事件的脚本代码位于 /Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt。