顾问事件

顾问事件(英文:Advisor events)[1]是当一个国家雇佣了 3 级顾问时可能触发的一次性事件。每种顾问类型都有各自专属的顾问事件。每个事件对每个国家只会触发一次。

顾问事件列表

所有顾问事件大体相似,它们都提供在Icon stability.png 稳定度与Prestige.png 威望之间二选一的选项。除Advisor Philosopher.png哲学家之外,这两个选项还会附加一个国家修正,其效果与该顾问的加成相关。

在游戏中,顾问的姓名会被用作事件标题,并替换文本中的 $ADVISORTYPE$。$MONARCH$ 会被替换为当前统治者的姓名。

id

Msg event.png$PHILOSOPHER$

----

$PHILOSOPHER$无疑是我们这个时代最杰出的哲学家之一。他/她最为人所知的,大概是其哲学上的经验主义与怀疑论。他/她得出结论:任何关于实在的理论都是不可能的——超出经验之外,我们不可能拥有任何知识。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
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Msg event.png$NATURAL_SCIENTIST$

----

我们的顾问之一$NATURAL_SCIENTIST$,因研制天文仪器、测量并确定星辰位置的努力而备受支持。他/她的观测成果包括对太阳系的全面研究,以及超过 777 颗恒星的精确位置。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「科学演进」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Administrative technology cost −10% 行政科技花费。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「科学演进」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Administrative technology cost −10% 行政科技花费。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
id

Msg event.png$ARMY_REFORMER$

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我们的顾问之一$ARMY_REFORMER$彻底革新了围城术与防御工事的筑造之法。他/她参加过$MONARCH$的所有战争,并频繁巡视边境,重新设计并改良了众多要塞。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「陆地投资」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Military technology cost −10% 军事科技花费。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「陆地投资」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Military technology cost −10% 军事科技花费。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
id

Msg event.png$NAVAL_REFORMER$

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我们的军事顾问$NAVAL_REFORMER$一再强调建立更有组织的舰队的重要性,以及进行改革的必要性。[Root.Dip_Advisor.GetSheHeCap]成功说服了$MONARCH$着手一次大规模的重组。战列舰、桨帆船及其他舰艇将被建造出来,以壮大我们的舰队。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「海军投资」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Diplomatic technology cost −10% 外交科技花费。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「海军投资」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Diplomatic technology cost −10% 外交科技花费。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
id

Msg event.png$ARTIST$

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$ARTIST$被许多人视为我们这个时代在世的最伟大的艺术家之一。他/她的不少作品都跻身现存最著名的作品之列。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「降低稳定度成本」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Stability cost modifier.png −20% 稳定度成本修正。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「降低稳定度成本」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Stability cost modifier.png −20% 稳定度成本修正。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
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Msg event.png$TREASURER$

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《国富论》是政治经济学领域的第一部伟大著作,也是后来被称为自由放任主义的思想基石。$TREASURER$引入了“看不见的手”这一概念——一个完全自由的体系具有自我调控的内在能力,并能通过竞争机制造就有序的社会。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「贸易投资」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Diplomatic technology cost −10% 外交科技花费。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「贸易投资」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Diplomatic technology cost −10% 外交科技花费。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
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Msg event.png$THEOLOGIAN$

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我们的顾问之一$THEOLOGIAN$,无疑是我们这个时代最伟大的学者之一。他/她在教父学与古典文学方面的专长,对我国的神学争论产生了深远的影响。作为一位持中间立场的人物,其观点使$THEOLOGIAN_S_PRONOUN$成为那些看重自由胜过正统信仰之人的灯塔。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「神学家」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Global missionary strength.png +2% 传教力量。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「神学家」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Global missionary strength.png +2% 传教力量。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
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Msg event.png$STATESMAN$

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我们的顾问之一$STATESMAN$出版了其文学生涯的巅峰之作——《论法的精神》。这部不朽巨著因其众多理论中的三项而广受赞誉:政体的分类、对政治的各种影响因素,以及其中最重要的一项——三权分立理论。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「政府投资」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Administrative technology cost −10% 行政科技花费。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「政府投资」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Administrative technology cost −10% 行政科技花费。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
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Msg event.png$COLONIAL_GOVERNOR$

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我们的顾问之一$COLONIAL_GOVERNOR$,极大地推动了殖民进程,并提升了我们各殖民地的稳定。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「更多关税」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Global tariffs.png 全球关税:+10%
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「更多关税」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Global tariffs.png 全球关税:+10%

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
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Msg event.png$SPYMASTER$

----

$SPYMASTER$对秘密机构与间谍网络的完美组织,已被证明在挫败一切针对$MONARCH$性命的阴谋以及其他所有政治与外交阴谋方面极为高效。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「间谍首脑」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Foreign spy detection.png +15% 外国间谍探测,
    • Spy network construction.png +15% 间谍网络建设。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「间谍首脑」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Foreign spy detection.png +15% 外国间谍探测,
    • Spy network construction.png +15% 间谍网络建设。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
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Msg event.png$DIPLOMAT$

----

$DIPLOMAT$是一位成就卓著的外交家,因致力于使我国成为一支重要的外交力量而广为人知。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • Diplomatic power.png +50 外交点数。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • Diplomatic power.png +50 外交点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
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Msg event.png$TRADER$

----

$TRADER$是一位十分精明老练的商人,以改善贸易关税、稳定我国经济的努力而闻名。


 
触发条件

该国:

  • 拥有一名 3 级商人作为顾问。
  • 此前未触发过此事件。
平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • Diplomatic power.png +25 外交点数。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • Diplomatic power.png +25 外交点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
id

Msg event.png$MASTER_OF_MINT$

----

铸币局正以最高效率运转,铸币的成色前所未有地纯正,这都要归功于$MASTER_OF_MINT$。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「铸币局长」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Inflation reduction.png −0.1% 每年通货膨胀减量。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「铸币局长」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Inflation reduction.png −0.1% 每年通货膨胀减量。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
id

Msg event.png$NAVIGATOR$

----

$NAVIGATOR$的声望无人能及,凭借$NAVIGATOR$的才能,我们的水手能比其他同等国家航行得更远。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「经验丰富的航海家」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Range.png +10% 殖民范围。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「经验丰富的航海家」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Range.png +10% 殖民范围。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
id

Msg event.png$GRAND_CAPTAIN$

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当士兵们知道有一位优秀的人物在指挥作战时,士气自然高涨。$GRAND_CAPTAIN$或许是我国有史以来最伟大的军事头脑。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「真正伟大的统帅!」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Land morale.png +20% 陆军士气。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「真正伟大的统帅!」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Land morale.png +20% 陆军士气。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
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Msg event.png$ARMY_ORGANISER$

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作为一流的组织者,$ARMY_ORGANISER$在我们的军队中做出了非凡的成绩。关于$ARMY_ORGANISER$才干的传闻已经远近皆知。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「杰出的陆军组织者」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Land forcelimit modifier.png +10% 陆军兵力上限修正。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「杰出的陆军组织者」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Land forcelimit modifier.png +10% 陆军兵力上限修正。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
id

Msg event.png$COMMANDANT$

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$COMMANDANT$是出类拔萃的操练教官,已将我们的军队打造成在战场上毫不退缩的发条自动机。


 
触发条件

该国:

  • 拥有一名 3 级教官作为顾问。
  • 此前未触发过此事件。
平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「鼓舞人心的领袖」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Discipline.png +10% 纪律。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「鼓舞人心的领袖」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Discipline.png +10% 纪律。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
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Msg event.png$QUARTERMASTER$

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对军中的许多人来说,尤其是那些最终死于战斗之外种种原因的人,军需官似乎什么也没做。然而,对于那些了解后勤之复杂的人来说,$QUARTERMASTER$是一位真正的天才。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「称职的军需官」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Reinforce speed.png +15% 增援速度。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「称职的军需官」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Reinforce speed.png +15% 增援速度。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
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Msg event.png$RECRUITMASTER$

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参军通常等同于自动被判死刑。即便你侥幸熬过了各种疾病和粗劣的口粮,也还是会有人在战斗中(通常是敌军)一枪把你打倒。想到这些,人们并不热衷于应征入伍,但$RECRUITMASTER$运用自己的才能,“说服”了更多的人投身军旗之下。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「非凡的征兵官员」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Global manpower modifier.png +10% 国家人力修正。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「非凡的征兵官员」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Global manpower modifier.png +10% 国家人力修正。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
id

Msg event.png$FORTIFICATION_EXPERT$

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在我们的敌人看来,我们为防守要塞所下的功夫似乎十分怯懦。然而笑到最后的却是$FORTIFICATION_EXPERT$:当我们安然坐守要塞之内时,损耗正一点一点地蚕食着我们的敌人。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「卓越的防御思想」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Defensiveness.png +20% 要塞防御,
    • Fort maintenance modifier.png −25% 要塞维护费。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「卓越的防御思想」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Defensiveness.png +20% 要塞防御,
    • Fort maintenance modifier.png −25% 要塞维护费。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
id

Msg event.png$INQUISITOR$

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总能恰好问出最关键的问题,$INQUISITOR$令那些企图刺探我们的人心生畏惧。仅仅是$INQUISITOR$的出现,就足以在任务开始之前便埋下失败的种子。


 
触发条件

该国:

平均发生时间

300 个月

修正

该国:

  • 拥有至少 4 个革新理念:×0.9
  • 拥有至少 6 个革新理念:×0.9
  • 拥有少于 4 个革新理念:×1.1
  • 拥有少于 2 个革新理念:×1.1

Event button 547.png
他/她的努力将受到举国赞赏

该国获得:

  • 修正「国家安全」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Foreign spy detection.png +10% 外国间谍探测。
若该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。
Event button 547.png
他/她的声望将传扬至国境之外

该国:

  • 获得 Prestige.png 50 威望。
  • 获得修正「国家安全」,持续 6 年,提供以下效果:
    • Foreign spy detection.png +10% 外国间谍探测。

若该国是天朝,

  • 则获得 Meritocracy.png5 贤能值。

AI 行为

AI 国家会选择:

  • 若其稳定度低于 1:
    • Event button 547.png
      他/她的努力将受到举国赞赏
  • 若其稳定度高于 1:
    • Event button 547.png
      他/她的声望将传扬至国境之外
  • 若其稳定度等于 1:
    • 则两个选项的几率各为 50%。

脚注

  1. ↑ 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/GreatMen.txt.